Description
Firestone: Online Idle RPG est un jeu de combat oisif qui répond à votre désir d'action non-stop. Laissez vos héros en mode combat auto, complètement AFK, et appréciez les visuels de bataille fantastiques, ou bien plongez dans une folie de clics incrémentiels pour battre des boss monstrueux ! Collectionnez des héros, améliorez des compétences et de l'équipement, discutez avec vos amis de guilde ou lancez-vous dans une machine de guerre en PVP. Le choix vous appartient !
Collecte de héros
Montez votre équipe avec des sorciers, chevaliers et archers : découvrez et déverrouillez de nouveaux héros légendaires au cours de cette aventure, améliorez les compétences et passez au niveau supérieur petit à petit, puis envoyez-les en combat AFK !
Une riche histoire sur fond de RPG fantasy
Explorez le Royaume d'Alandria : de l'hiver éternel de Givrefeu au repère pirate de la Baie de la Tortue ou à la Jungle d'ébène tropicale, vos aventures mèneront à des rencontres magiques partout. Les nains et les orcs, les fées et même les morts-vivants raconteront leurs histoires, il y a même des rumeurs concernant des dragons !
Combats auto non-stop
Vos héros ne se tournent jamais les pouces, mais vous le pouvez ! Détendez-vous en mode AFK tandis que vos paladins, assassins, fabricants d'arcs et magiciens de style chibi frappent d'estoc et de taille en affrontant des vagues de monstres. Vous pouvez également accélérer les choses en combattant au clic et lancer ces armées zombies dans un enfer de balles magiques !
Multijoueur sympathique
Rejoignez une guilde et faites-vous de nouveaux amis : dans Firestone: Online Idle RPG, la puissance du jeu social mène à des buffs pratiques pour tous les membres de la guilde et à de plus belles récompenses de mission. Cela déverrouille aussi des raids et des expéditions. Vous pouvez aussi simplement discuter avec d'autres joueurs !
Arène PVP
Assemblez votre équipe et combattez non-stop dans l'arène. Jouez en PVP avec d'autres et grimpez dans le classement de Firestone: Online Idle RPG afin de montrer qui a les meilleures compétences !
Progression en profondeur
Menez des recherches AFK et créez de puissantes runes ou améliorations pour l'équipement de votre héros : de larges bonus incrémentiels peuvent même abattre les puissants boss et vous donner une chance de grimper dans le classement des guerres de héros dans l'Arène des rois.
Et bien d'autres fonctionnalités
• Événements
• Quêtes
• Arbres de talent
• Alchimie
• Mini jeux de cartes
• Trophées
• Avatars
En tant que développeurs de Firestone: Online Idle RPG, nous espérons que vous appréciez notre approche détendue du genre RPG oisif. Nous sommes toujours ravis d'entrer en contact direct avec nos joueurs et de récolter du feedback, alors rejoignez-nous sur Discord.
Merci et bonnes batailles !
Nouveautés (v3.4.3)
Version 9.0.7d
New:
Several Mini Events have their rewards boosted!
The Meteorite and Firestone research trees were extended, along with Exotic upgrades and Alchemist experiments.
Added new gold upgrade milestones for heroes and guardians: every 5 levels up to 50, then every 10 levels up to 100.
Changes:
Dodge and the Critical text above characters in the battle have symbols next to the text
Rebalanced the attributes of heroes, guardians, enemies and bosses.
The first few achievements for max stage and kill enemy/boss are slightly changed but not as a total effect.
Hero abilities are now stronger and have unified and rebalanced resource costs.
Hero upgrades became cheaper and now start from 10 gold instead of 100.
Talents updated - Non-leader heroes now have Auto abilities enabled by default. Leader Auto abilities unlock at Talent Level 11. Party Menu Auto abilities toggles unlock with the Leader Talent.
Removed enemy avatars from the shop (owned ones remain).
Avatar cost is reduced from 1000 to 500 Gems and they can no longer be purchased with real money.
Inventory items duration increased from 2 minutes to 5 minutes.
The library now unlocks at stage 11 instead of stage 45.
The special upgrades unlock at stage 25.
The first 30 stages of the game now have 3 waves of enemies instead of 5.
The first firestone is generated at 500 gold instead of 18000.
New servers now grant starting items: 5× of the following - Midas Touch, Drums of War, Dragon Armor, Guardian’s Rune, Totem of Agony, Totem of Annihilation, plus 2× Pouch of Gold and 1× Bucket of Gold.
The Settings now are Account-Wide.
Redesigned buttons for the “New” Adventure buttons style, and some other UI elements.
The system of Extreme Value Bundles has been redesigned.
Fixes:
Fixed issue where talent points could disable hero auto abilities.
Fixed Guardian auto-attack stopping under certain conditions.
Fixed War Machines squad power showing as zero preventing battles.
Improved the loading time of the game.
Additional minor fixes and improvements.
We want to thank everyone for reporting issues you encounter!
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https://holydaygames.com/patchnotes/firestone-patch-notes/