Description
Resprite est un éditeur professionnel de pixel art. Des fonctions de bureau optimisées pour le tactile et le stylet vous permettent de créer partout.
Il réunit des outils pixel complets, un système de colorisation innovant, des calques et timelines avancés et un moteur Metal rapide pour réaliser facilement illustrations pixel, spritesheets, GIF animés et assets de jeu.
À la maison, en voyage ou à l’aéroport, lancez vos créations à tout moment : Resprite est votre studio mobile.
Resprite inclut :
- Moteur de dessin haute performance
- Outils de palette et de colorisation innovants
- Prise en charge complète des motifs de dithering
- Interface flexible accessible en un geste
- Gestes et contrôle au stylet optimisés
Interface flexible :
- Panneaux flottants libres et réduisibles
- Distance stylet-cible raccourcie pour plus d’efficacité
- Interface cohérente au style pixel
Boîte à outils tout-en-un :
- Pinceaux, colorisation avancée, trois sélections, pipette, pot de peinture, trois formes et plus
- Pixel Perfect, verrou Alpha, textures de dithering et autres fonctions avancées
- Barre d’outils positionnable avec accès immédiat
- Copier/coller (entre fichiers), retournement horizontal/vertical, rotation, mise à l’échelle
- Zoom et transformation sur toile et image
- Contour rapide, réglage HSV, luminosité/contraste, flou
- Texte multiligne ou vertical, polices personnalisées
Références pratiques :
- Charger plusieurs images de référence
- Références zoomables et minimisables
- Positionnement libre
Palette innovante :
- Disposition libre liée aux outils de colorisation
- Création de couleurs intermédiaires par interpolation
- Import et export de palettes
- Échantillonnage automatique des couleurs depuis la toile
Import et partage :
- Import/export de GIF, spritesheets et paquets Resprite
- Export avec facteur d’échelle, marge d’image, disposition des spritesheets, etc.
- Export par clip d’animation ou par ligne
- Import/export de palettes (formats GPL, RPL)
- Export en PSD
- Import/export d’animations APNG
- Export de l’enregistrement timelapse du dessin
Système de calques et de timeline :
- Fonctionnalités complètes pour créer par calques avec flexibilité
- Copier, fusionner, aplatir, pixelliser et autres opérations avancées
- Support de l’Onion Skin
- Définir plusieurs clips d’animation et les sélectionner individuellement
- Performance fluide même avec des centaines d’images
- Étiquettes couleur, groupes multi-niveaux et contrôle de l’opacité
Gestes rapides :
- Prise en charge des stylets à faible inclinaison et forte pression
- Appui à deux/trois doigts pour annuler/rétablir
- Double-Tap du stylet personnalisable
- Gestes à un doigt pour changer de frame, lire et activer/désactiver l’onion skin
- Geste d’appui long
- Association flexible des gestes aux actions
Pixel art des démos : 史大巴、斯尔娜娜、扑倒奥利奥、吱小墨、妘归、KATLEE十三、石睐暮
PREMIUM :
Votre Resprite PREMIUM débloque :
- Suppression des limites d’export
- Ajustements colorimétriques
- Contour
- Outil de symétrie
- Outil texte
Toutes les fonctions de l’app sont disponibles, et Premium est partagé entre iPad et iPhone.
Support client :
Docs : https://resprite.fengeon.com/
Email : support@fengeon.com
Achats intégrés optionnels :
Les frais sont prélevés sur votre compte iTunes. L’abonnement se renouvelle automatiquement sauf désactivation du renouvellement automatique au moins 24 h avant la fin de la période en cours. Après achat, vous pouvez gérer le renouvellement automatique dans les réglages de votre identifiant Apple.
Conditions :
Votre utilisation de l’app est soumise aux conditions https://resprite.fengeon.com/terms et à la politique de confidentialité https://resprite.fengeon.com/privacy, y compris leurs mises à jour.
Nouveautés (v1.57)
- Nouveau: Ajouter les couleurs par paliers de Material Sphere à la palette
- Nouveau: L’œil global ne bascule que les calques sélectionnés lors d’une sélection multiple
- Nouveau: Les sélections peuvent suivre l’outil de symétrie
- Nouveau: Style de calque Contour non destructif
- Nouveau: Style de calque Ombre à bords nets
- Nouveau: Réglage de la plage d’affichage du mode mosaïque, 5x5 par défaut
- Nouveau: Mode mosaïque en losange isométrique et hexagone
- Optimisation: Import des palettes depuis les liens MoonPX
- Optimisation: Réorganisation des réglages de sélection et des lignes de symétrie dans le canevas
- Optimisation: Material Sphere affiné avec des modes de mise à jour de la couleur de base
- Optimisation: La chronologie utilise un seul marqueur pour l’opacité, le mode de fusion et les effets de calque
- Correction: Les mini-menus de la bibliothèque de pinceaux ne laissent plus passer les touchers
- Correction: L’export PSD ignore l’état temporaire de l’œil global
- Correction: Les poignées de symétrie se déplacent de façon plus réactive
- Correction: Les outils de symétrie à 45° peuvent être réinitialisés au centre de la sélection
- Correction: Le glissement des points de contrôle de courbe ne provoque plus de crash en fin de session
- Correction: Annuler/rétablir pendant les glissements dans la chronologie ne provoque plus de crash
- Changement: Le filigrane d’export d’essai a été déplacé en bas à droite et simplifié