Description
Depuis son lancement en 2014, Mini Warriors a conquis le monde à travers une décennie de batailles tactiques.
Nous avons ressuscité ce joyau tactique, adoré par plus de 10 millions de commandants, désormais enrichi de champs de bataille colossaux et de contenus légendaires.
Fonctionnalités légendaires :
Batailles épiques à 10 000 unités
Assistez aux affrontements les plus grandioses de l’histoire, avec des armées qui remplissent tout l’écran.
Graphismes nouvelle génération
Visuels HD nets, éclairages dynamiques et animations de combat cinématographiques.
Guerre stratégique d’alliances
Déployez plusieurs armées pour réécrire les règles de la tactique de champ de bataille.
Système de maîtrise des classes
Façonnez le destin de vos héros grâce à des spécialisations professionnelles personnalisables.
Taverne des Légendes
Réclamez les calices dorés pour invoquer des champions mythiques dans ce lieu nostalgique.
Héros emblématiques
Les guerriers classiques font leur retour avec des compétences améliorées et des cris de guerre percutants.
Pack d’extension Mythologique
Plus de 100 nouveaux héros issus des légendes du monde entier — d’Odin à Sun Wukong.
Le Codex Final
Découvrez des vérités enfouies et des conspirations bouleversantes dans le chapitre final de l’histoire.
Cinématiques narratives HD2D
Revivez les moments-clés à travers des séquences artistiques peintes à la main.
Nouveautés (v3.10.0)
Contenu de la mise à jour et fonctionnalités :
- Les tout nouveaux héros exclusifs du pool permanent Gonggong, Zhurong, Yinglong, Michel-Ange, Donatello et Raphaël font officiellement leur apparition ! Les seigneurs peuvent désormais les recruter dans le pool permanent ! Les packs exclusifs de héros du pool permanent sont également disponibles.
- Ajout de l’intrigue principale du deuxième continent de Florence. De nouveaux héros scénaristiques font leur apparition : Léonard de Vinci, Michel-Ange, Shakespeare et Zheng He.
- Une toute nouvelle intrigue principale du Continent Promis commence. De nouveaux héros scénaristiques font leur apparition : Adam et Ève.
Progression
- Le niveau maximum des héros a été augmenté à 820.
- Le niveau maximum des Boss a été augmenté à 70.
- De nouveaux bâtiments-merveilles ont été ajoutés au deuxième continent de Florence.
- Le système de missions de succès a été étendu et mis à jour.
[Petit Champ d’Épreuve] Nouvelle récompense de héros exclusive : Lorne Wesley
Ajustements liés au combat
- Correction d’un problème où le clone de Merlin faisait disparaître anormalement les nuages d’orage à sa mort.
- Correction d’un problème où l’immunité au contrôle de Kua Fu pouvait être perdue anormalement ; une protection a également été ajoutée à Lueur Résiduelle Transformée afin d’éviter des interactions anormales avec d’autres compétences déclenchées par un effet létal.
- Correction d’un problème où la compétence d’Éveil de Floyd Baskin pouvait cibler des ennemis à travers plusieurs vagues ; elle ne cible désormais que les ennemis de la même vague.
- Désactivation de l’affichage des effets visuels du Champ Océanique de Zheng He ennemi.
- Correction d’un problème où la compétence de Zheng He n’appliquait pas l’effet de Blocage aux soldats de cavalerie de la même ligne.
- Correction d’un problème où Zheng He ne pouvait pas activer Champ Océanique au début du combat lorsqu’il se trouvait en première ligne face à des ennemis en première ligne.
- Correction d’un problème apparu après la mise à jour de la semaine dernière, où des erreurs de formule entraînaient une incohérence des effets des reliques universelles.
- Correction d’un problème où Richard Cœur de Lion ne pouvait pas réduire la durée des effets de contrôle impossibles à dissiper.
- Correction d’un problème où l’immunité au contrôle de Xiaotian Hound ne fonctionnait pas correctement.
- Correction d’un problème où la portée de vérification de l’immunité au contrôle de Cui Ben ne correspondait pas à son effet visuel, ce qui faisait que des alliés dans la zone étaient tout de même contrôlés.
- Optimisation de la logique de combat : la plupart des effets en combat qui ajoutent des compétences à un grand nombre de soldats ont été ajustés ; les compétences les plus impactées ont reçu des ajustements compensatoires.
Optimisations et ajustements de l’expérience
- Ajustement des règles de changement d’alliance : chaque joueur bénéficie désormais d’1 changement d’alliance par semaine sans temps de recharge. Cette possibilité est réinitialisée chaque samedi. Si elle a déjà été utilisée au cours de la semaine, quitter puis rejoindre une autre alliance nécessitera d’attendre 24 heures.
Héros dont l’Éveil est déjà disponible dans cette mise à jour :
Merlin, Zheng He, Floyd Baskin, Abe no Seimei, Vieux Chen, Li Jing le Roi Céleste Porte-Pagode, Kong Xuan, Phénix, Cui Ben, Gonggong, Zhurong, Yinglong, Michel-Ange, Donatello, Raphaël, Shakespeare, Zoro, Shen Gongbao, Jean.