Description
No Retreat!: The Russian Front est un mélange habile de wargames classiques à base d'hexagones et de simulations modernes à base de cartes, le jeu reste véritablement centré sur l'histoire, offrant la sensation de manœuvres, d'exploitation et d'encerclement à travers les vastes steppes et forêts de Russie.
Grâce à un modèle économique simple mais innovant, les joueurs ressentiront également la puissance et la sophistication croissantes de l'Armée rouge russe, ainsi que la dégradation de la Wehrmacht allemande, autrefois invincible, au cours des quatre années qu'a duré cette campagne épique et sans merci.
Chaque tour est ponctué d'intrigants défis à relever sur le plateau de jeu, ainsi que de la surprise que représentent les 55 cartes qui peuvent être en main, tandis que les joueurs se battent pour gagner de l'une des trois manières différentes.
Voyez les hordes de l'Axe envahir profondément la Russie et encercler les unités soviétiques mal préparées.
Regardez l'armée rouge résister et acquérir lentement de l'expérience pour finalement repousser les Allemands jusqu'à Berlin !
ÉCHELLE DE TEMPS : 2 mois par tour
ÉCHELLE DE LA CARTE : 100km / 60 miles par hexagone
ÉCHELLE DES UNITÉS : Armées et fronts
NOMBRE DE JOUEURS : 2
6 scénarios historiques : BARBAROSSA 1941, CASE BLUE 1942 , URANUS 1942, CITADEL 1943, BAGRATON 1944, NA BERLIN 1945, LA CAMPAGNE BARBAROSSA 1941-45
Cartes hexagonales légères à l'échelle de 60 miles par hexagone couvrant la partie orientale de la Grande Allemagne jusqu'à Moscou et le Caucase.
Les Allemands et les alliés mineurs de l'Axe contre les Soviétiques.
50 armées, réparties en 4 types d'unités terrestres, infanterie mécanisée, chars et fortifications.
Un jeu de 55 cartes par grande puissance. Dépensez-les en événements ou en carburant pour vos différentes actions (amélioration, entraînement, réorganisation, contre-attaque, etc.)
Système de tour par tour, échelle de 1 à 3 mois par tour, avec différentes phases : Tirage, Organisation, Mouvement, Combat et Ravitaillement.
Table de combat asymétrique.
Effets du terrain et de la météo.
Un guide à l'écran élégant et facile à comprendre qui vous guidera à travers chaque séquence de jeu et vous aidera à mieux comprendre les nuances et la profondeur des choix et des stratégies disponibles.
Différents modes de jeu : en solitaire, contre l'IA, en multijoueur sur plusieurs plateformes.
Nouveautés (v1.0.18)
Scenario:
- 1945 baseline pts are capped at 6 along with surrender and events.
Card:
- Strategic Reserves is playable only a Soviet turn.
Rail:
- Enemy-controlled cities were restricting too many detraining hexes.
Battle:
- Counterattacks forecast were taking into account former attacker’s support.
AI:
- More likely to replace destroyed / surrendered units
- Objectives were under defended.
- More likely to fight when desperately surrounded and cut from supply (if worth).