Description
Stellar Dominion est un jeu de stratégie spatiale où vous bâtissez un empire interstellaire, de votre première colonie jusqu'à la domination galactique.
- Développez vos colonies en construisant des mines, des raffineries, des laboratoires et des chantiers navals. Optimisez votre production de minerai, de cristal et d'hélium-3 pour alimenter votre expansion.
- Voyagez à travers des centaines de systèmes solaires. Envoyez des expéditions vers l'inconnu, découvrez des champs de débris riches en ressources et colonisez de nouvelles planètes.
- Débloquez un arbre technologique complet : propulsion, armement, blindage, espionnage et bien plus. Chaque recherche ouvre de nouvelles possibilités stratégiques.
- Construisez une flotte diversifiée : chasseurs, croiseurs, cuirassés et recycleurs.
- Échangez des ressources sur le marché, gérez l'affectation des travailleurs, activez des bonus de production et surveillez votre bilan énergétique.
- Accomplissez des missions de commandant, débloquez des succès, collectez des entrées du journal galactique et montez en niveau pour accéder à de nouvelles fonctionnalités.
- Disponible en français, anglais, allemand, espagnol et chinois.
Projet indépendant créé par un développeur solo
Développement assisté par intelligence artificielle
Nouveautés (v3.8)
Amélioration des rapports de combats (UI, pertinence des données)
Les flottes en fuites sont désormais calculé sur la valeur de flotte et non le nombre de vaisseaux, et sont conditionné à une défaite imminente
Ajout d'un classement pour les alliances
Amélioration du scan des anomalies
Le scan d'une anomalie reflète désormais vraiment ce qu'il y aura dans l'anomalie. Un rescan permet d'avoir un nouveau tirage (modificateurs, vaisseaux)
Amélioration de l'interface des anomalies (difficulté inchangée)
Buff de l'énergie, la recherche redonne désormais 2.5% d'énergie par niveau
Panel énergie présent désormais dans Bâtiment>Economie>Optimisation
Correction d'un bug qui divisait le coût en Helium de la centrale à fusion par 3600
Les générateurs à hydrogène mobile sont désormais perdu suite à un raid uniquement en cas de défaite