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Overture: Sillage

Jeux

Gratuit

Overture: Sillage

par Andrey Sapunov

v1.1 76 Mo Universel 12+

Description

Lumière du soir dans une ruelle de Naples. Un vieil homme joue aux échecs près d'une porte. Un panier de figues au marché ; l'odeur du basilic sur le tablier de quelqu'un. Ce ne sont pas des instants que l'on photographie. Ce sont des instants dont on se souvient un temps, avant qu'ils ne s'évanouissent.

OVERTURE: SILLAGE est un jeu mobile silencieux et méditatif pour adultes. Vous suivez David — parfumeur et musicien d'origine arménienne, installé à Marseille — à travers cinq villes européennes en automne. Naples. Florence. Prague. Vienne. Reykjavík. Chaque ville recèle des instants qui deviendront les notes d'un parfum qu'il compose.

UN JEU D'ATTENTION
Posez votre regard sur un détail de la scène — la vapeur qui monte d'un espresso, le livre laissé ouvert sur un banc, le tabac sur les doigts de quelqu'un. Si l'attention persiste, David saisit le parfum. Il s'inscrit dans son carnet sous forme d'une couleur qui flotte et d'un mot bref : café, vieux papier, peau. Mais les instants évoluent. Une scène change pendant que vous la regardez. Ce que vous ne saisissez pas, vous le perdez.

UNE EUROPE PEINTE À LA MAIN
Chaque scène est une illustration picturale dans l'esprit de l'art éditorial européen contemporain — lumière Sorrentino, silence Hopper, texture Sargent. Regardez l'ocre de Naples se transformer en or de Florence, pierre de Prague, bordeaux de Vienne, bleu froid de Reykjavík. La profondeur de parallaxe répond à la façon dont vous tenez votre téléphone.

COMPOSEZ UN PARFUM
À la fin du voyage, apportez les parfums saisis dans l'atelier de David. Placez les notes sur la pyramide — tête, cœur, fond. Certains accords résonnent. D'autres non. Le jeu ne vous dit rien en chiffres. Vous écoutez quand la composition commence à sonner juste. Quatre critiques reçoivent la sortie ; chacun répond de sa propre voix.

LE JOURNAL D'UNE SAISON
Après chaque ville, David écrit une courte entrée. Quelques phrases manuscrites dans la couleur de cette ville. Vous pouvez y revenir à tout moment. C'est ainsi que le jeu vous raconte son histoire, en silence.

LES SOUVENIRS S'ESTOMPENT
Les parfums que vous n'utilisez pas s'adoucissent au fil des jours. Certains vous échappent complètement. Vous pouvez les consigner pour les garder plus longtemps, mais pas pour toujours. Ce n'est pas un défaut de conception. C'est le jeu.

Conçu pour une manière de jouer plus lente. Sans publicité. Sans achat intégré. Sans minuteur qui met la pression. Entièrement hors ligne. La partie se poursuit n'importe quel jour, semaine, mois.

FONCTIONNALITÉS
- Cinq villes européennes : Naples, Florence, Prague, Vienne, Reykjavík
- Un arc narratif complet à travers l'automne
- Scènes picturales avec profondeur de parallaxe répondant au mouvement
- Capture des notes par l'attention — le cœur de l'expérience
- Visualisation synesthésique des parfums — les odeurs comme couleurs
- Composition d'un parfum avec quatre critiques, chacun avec sa voix
- Plus de 100 parfums à découvrir, du commun à l'unique
- Le journal de David : brèves entrées manuscrites de votre voyage
- Cinq personnages récurrents, chacun avec sa propre histoire
- Paysages sonores atmosphériques originaux pour chaque scène
- Retour haptique et sonore complet à chaque capture
- Douze langues : anglais, russe, tchèque, espagnol, italien, français, allemand, polonais, portugais, chinois, japonais, coréen
- Version universelle pour iPhone et iPad
- Accessibilité : mise à l'échelle des polices, mouvement réduit, support du daltonisme
- Aucun compte. Aucune donnée collectée. Entièrement hors ligne.

Réservez une demi-heure. Mettez vos écouteurs, si vous en avez. Montez la luminosité. Laissez David vous emmener à Naples.

Nouveautés (v1.1)

Version 1.1 — soin et améliorations discrètes tout au long du voyage. Transitions plus fluides entre les scènes et petites corrections que vous sentirez plus que vous ne verrez. Votre partie sauvegardée continue inchangée. Merci pour votre attention.